用CAD建模的方法是:
CAD提供了多种基本的三维图元,如方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、棱锥体、多段体、楔体。如果我们的模型中包含这些形状,就可以用这些基本图元来创建,例如一些建筑、桌子、柜子等模型都可以利用这些基本图元的拼接来完成。这些基本图元是三维实体(SOLID),除了可以他们进行拼接和堆砌外,还可以进行简单的编辑来得到最终的图形,例如倒角、圆角、布尔运算(模型的差、并、交集)。当然还可以使用实体编辑的相关命令对这些图元进行修改编辑。
一、从直线和曲线创建实体和曲面
当模型比较复杂,基本图元无法完成时,我们可以先绘制二维截面线、路径线、边界线,然后利用CAD提供的建模命令来创建三维实体、曲面和网格模型,常用的命令有拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)、旋转(REVOLVE)等。
二、创建三维网格
三维网格具有跟三维实体不一样的特性,CAD提供一些三维网格的图元,同时也提供了从二维线转换三维网格的命令,如旋转网格、平移网格、直纹网格、边界网格等。还可以三维面3DFACE和三维网格3DMESH命令直接创建连续的网格对象。3DMESH命令可以设置M和N向的网格数,然后可以依次指定每个点的坐标,就可以创建复杂的三维网格,不过用手工输入坐标可不太容易。网格平滑命令不仅可以处理网格模型,也可以处理三维实体的模型,并将实体模型转换成网格。
三、二维图形设置厚度
CAD的二维图形都有厚度参数,设置完厚度后,看上去像一个三维图形,但其实质仍是二维图形。例如多段线设置宽度和高度后,就可以用来模拟墙体模型。如果希望设置厚度的二维图形作为三维实体或曲面进行编辑,可以将这些对象转换为实体(CONVTOSOLID)或转换为曲面(CONVTOSURFACE)。每日一贴-你是否真的了解CAD的多段线(PLINE)?修改菜单中提供了一些分别针对三维实体、曲面、网格的编辑命令,可以进一步修改和细化模型。CAD高版本还提供了点云编辑功能, 可以利用扫描设备生成的点云数据生成模型。
CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)和UG(Unigraphics,统一图形建模)都是常用的三维建模软件,它们各有优缺点,可以根据需求和个人偏好进行选择。
CAD是一种通用的计算机辅助设计软件,它能够实现二维和三维的设计,广泛应用于机械、土木工程、建筑、电气等领域。它的优点在于易学易用,适用于初学者和一些小规模的工程项目。
UG是一种专业的三维建模软件,主要应用于航空航天、汽车、模具等领域。它的优点在于功能强大、精度高、模拟仿真能力强,适用于大型的、复杂的工程项目。
综上所述,选择CAD还是UG,应该根据自己的需求和工程项目的规模来进行选择。如果是初学者或者小规模的工程项目,可以选择CAD;如果是大型的、复杂的工程项目,可以选择UG。
CAD异形图案标不了尺寸是因为CAD异形图案不是封闭图形
。在CAD中,标注尺寸的前提是图形必须是封闭的。
所以,如果想要对标注CAD异形图案的尺寸,需要确保该图案是封闭的。如果图案不是封闭的,可以使用CAD的"边界"命令或"面域"命令将其转换为封闭图形,然后再进行尺寸标注。