无法准确回答这个问题,因为选择使用Intel CPU还是AMD CPU取决于个人的需求和预算。
Intel CPU在单核性能方面往往表现更好,适用于单线程的任务。如果你的3D建模和渲染软件对单核性能要求较高,那么选择Intel CPU可能更合适。
AMD CPU在多核性能方面往往表现更好,适用于多线程的任务。如果你的3D建模和渲染软件支持多线程,并且你愿意投资在更多的核心和线程上,那么选择AMD CPU可能更合适。
此外,还需要考虑CPU的价格、功耗、散热和兼容性等因素。建议在购买前对比不同CPU型号的性能、价格和评价,以选择最适合你需求的CPU。
在3dmax建模中,要给平面建立点,可以使用顶点编辑器中的“创建点”工具,在需要添加点的位置点击鼠标左键即可建立点。
也可以使用“插入顶点”工具,在平面的边缘位置点击鼠标左键即可插入点。在编辑器中可以对点进行位置、大小、颜色的调整和移动等操作,以便更好地完成模型的制作。
首先创建基本几何体,如方体、圆柱体、椎体等,选择合适的比例和旋转角度,并进行布尔运算以添加细节和纹理。
然后使用“样条线”工具创建二维曲线,添加顶点和连接曲线来创建三维模型。
接下来使用“面片”工具创建三维模型,添加顶点、三角形、四边形等子对象来构建复杂模型。
可以使用“灯光”和“相机”来为模型添加灯光效果和稳定器,以及调整相机位置和角度来获得所需的视角。
最后可以使用“材质”工具为模型添加材质,以及使用“渲染”工具将模型渲染为所需的效果。