1.若为阵列复制,按住Ctrl的同时按移动快捷键M,用鼠标控制方向,输入距离输入乘n或者nx,n为复制的数量。
若为环形复制,把上面的移动改成旋转,如果复杂的路径阵列可以使用相关插件。
2.复制一定距离后按乘数字是以当前距离复制几个物体,按数字是以几个物体等分当前距离即可。
3.首先选择移动工具,然后按一下键盘的ctrl键不用一直按着。
移动工具的图标右下角会出现一个加号,点击正方体的右下角水平向右移动然后点击左键,然后再输入距离,最后接着输入除2即可。
要重新画sketchbook绘画教学,首先要确定你想改进或修复的地方。检查每个元素,如线条、颜色和比例,看看这些元素能否更准确地表达你的意图。
然后,可以使用可擦除铅笔或数字工具(如Photoshop)进行修改,调整细节和颜色。重要的是要记录你的进展,以及保持耐心和练习。重新画一件作品是一项挑战,但也是提高绘画技能的好机会。
在SketchUp中,导入模板通常涉及以下几种文件格式:
.skp:这是SketchUp的原生文件格式,用于保存完整的SketchUp模型。你可以将其他SketchUp模型作为模板导入到当前工作区中。
.dwg/.dxf:AutoCAD的通用格式,可以导入到SketchUp中作为模板使用,尤其适用于平面图或CAD设计图。
.obj:这是一种常用的3D模型文件格式,可以用来导入或导出不同三维建模软件创建的几何体,适合作为复杂模型的模板。
.dae:Collada格式,一种开放式的3D图形交换格式,常用于3D图形软件之间传输数据。
.3ds:3D Studio格式,一种早期的3D模型文件格式,也可以被SketchUp支持。
.rvt:Revit模型文件格式,如果是SketchUp Pro版本,可以直接导入和导出这种格式的文件。
.stl:立体印刷格式,通常用于3D打印,可以被SketchUp导入以创建实体模型。
.pdf 或 .jpg/jpeg 等:虽然这些不是传统的3D模型格式,但可以作为贴图导入SketchUp中,用于在模型上创建纹理和图案。
当你想将外部文件作为模板导入SketchUp时,需要确保该文件与SketchUp兼容,并且遵循正确的导入步骤。对于不直接支持的格式,你可能需要使用第三方插件或转换工具来转换文件格式后再导入。